谷歌今年2月以2300萬(wàn)美元收購(gòu)了游戲內(nèi)廣告公司AdScape。視頻游戲中的廣告被認(rèn)為是一種強(qiáng)大的營(yíng)銷(xiāo)工具,因?yàn)閺V告信息能夠有針對(duì)性地發(fā)送給不同年齡段的人群。游戲玩家把注意力放在游戲場(chǎng)景中,能夠記住他們看到的東西。
一個(gè)射擊游戲的玩家可能在一個(gè)虛擬的咖啡店搜查敵人,并且在一臺(tái)印有小蘇打或者糖果的品牌標(biāo)識(shí)售貨機(jī)后面找到一個(gè)隱藏的敵人。在賽車(chē)游戲中,道路兩旁的廣告牌可以是針對(duì)汽車(chē)愛(ài)好者的真正廣告。
隨著人們?cè)谶B接到互聯(lián)網(wǎng)的視頻游戲機(jī)和電腦上玩游戲,廣告可以定期更新。據(jù)游戲廠商稱(chēng),廣告不要引起游戲中斷是很重要的。
谷歌稱(chēng),我們正在與游戲出版商合作,幫助廣告商在保持高質(zhì)量和為用戶(hù)提供更好的游戲體驗(yàn)的同時(shí)把廣告發(fā)布給目標(biāo)用戶(hù)。
雖然谷歌不愿意披露游戲內(nèi)廣告的具體計(jì)劃,但是,GigaOm網(wǎng)站認(rèn)為谷歌將在下個(gè)月推出一種計(jì)算機(jī)游戲的廣告平臺(tái)。
索尼上個(gè)月組建了一個(gè)部門(mén),專(zhuān)門(mén)開(kāi)發(fā)動(dòng)態(tài)的游戲內(nèi)廣告。這種廣告能夠通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)更新。
微軟去年收購(gòu)了游戲內(nèi)廣告公司Massive并且通過(guò)連接到網(wǎng)絡(luò)的Xbox Live平臺(tái)銷(xiāo)售游戲內(nèi)廣告。
視頻游戲機(jī)廠商任天堂、索尼和微軟已經(jīng)控制了向在他們的游戲機(jī)上玩的游戲中的廣告。