INQ報道--微軟終于決定丟棄WGF(Windows Graphic Foundation)而以DirectX10作為下一代API。
在今天的歐洲游戲開發(fā)者大會上,微軟官方公布了下一代API的詳細情況,并表示下一代API將和Vista一同發(fā)布。
DirectX 10 API將擁有全新的DLL數(shù)據(jù)庫,運行速度將快得多。微軟決定放棄對DirectX 9、8、7的向下兼容,不過將在軟件層對DX9以及更低API的游戲進行支持--運行速度會受到影響。
微軟表示下一代API速度將更快,CPU占用率也將有所降低,與此同時,DirectX 10將支持Shader Model 4.0。
DirectX 10將和Vista一同發(fā)布,而Shader Model 4.0也許將更早面世。
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