《傳奇》家史:三個諸葛亮
目前,一般將盛大運營的《傳奇》叫做《熱血傳奇》或者是《傳奇1.0》,而光通通信公司宣布代理的卻是《傳奇3》,有的玩家可能會感到困惑了,我們期待已久的《傳奇2》哪里去了?
事實上,《傳奇》在韓國的確有三個版本。《傳奇1》實際上只是一個體驗版,免費對玩家開放,而韓國人所謂的《傳奇2》就是盛大運營的版本,而韓國人所指的《傳奇3》就是國內玩家期待的《傳奇2》。這三個游戲在故事背景上是前后銜接的,操作上是一脈相承的。但是,游戲的主題各不相同,在韓國是作為三個獨立的游戲分開注冊并行運營的。
《傳奇3》:更精美,更完善
因為《傳奇3》是在《傳奇》的基礎上開發(fā)的,因此它最本質的東西與《傳奇》是相同的?!秱髌?》最直觀的一個變化是在前作的基礎上提供了更加精美的游戲畫面,從原有的256色升級為65535真彩色。由于畫面進行了改進,因此角色形象、動作、魔法等也變得更加華麗多彩、賞心悅目了。角色可以表現出20余種動作,動作更細致、更生動。同時,玩家的自由度更高了:自由選擇服飾、頭發(fā)的顏色,發(fā)型、物品的顏色也變得更加多彩。攻城系統變得多樣化,加入了網絡游戲中罕見的立體音效,通過騎馬可以快速移動,這些改進極大地增強了游戲的趣味性。
具體的改進項目如下:
1. 游戲界面做了大幅度修改,設計更加完善,可使用鼠標上下滑移功能。
2. 加入了立體音效。
3. 通過騎馬可以快速移動,使游戲進行速度變得更加快速。
4. 對《傳奇1》、《傳奇2》的任務系統進行總結、歸納,在《傳奇3》中增加了大量兼?zhèn)潆y度和趣味的任務。
5. 除了角色有級別以外,武器也新增加了級別的設計,并且可以升級。
6. 多樣的屬性不是以垂直體系而是以水平體系平衡發(fā)展。
7. 總結《傳奇1》、《傳奇2》制作當中的經驗教訓,角色之間或怪物的平衡性更加嚴謹,用戶在打獵時可以體驗到更加緊張恐慌的感覺。
8. 游戲中含有多個小游戲,打怪打累了時,可以換換口味進行小游戲。
9. 提供“每日任務”(每天都發(fā)生的任務)系統,用戶除了通過打怪得到物品之外,還可通過完成任務得到物品。
核心問題:玩家資料庫
看了《傳奇3》的介紹,感覺還是很吸引人的。不過對于廣大的《傳奇》玩家來說,最關心的就是《傳奇》的資料能否轉移到《傳奇3》中了。但是,根據目前的情況來看,盛大不可能、也不愿意將《傳奇》中的玩家資料輕易地交給光通通信公司,他們極力想將玩家的資料轉移到自己“獨立研發(fā)”的《新傳奇》中。筆者就此事對韓國Wemade公司和光通通信公司的相關人士進行了采訪,目前得到的答復是相同的,那就是,《傳奇》玩家的資料被轉移到《傳奇3》中是理所當然的,他們暗示一定有辦法使玩家的資料順利轉入到《傳奇3》中。此外,記者還了解到,《傳奇3》的網站()目前已經開通,大批中韓技術人員正在對游戲進行漢化工作,由于是已經成熟的產品,相信很快就可以進行公開測試了。據光通通信公司的相關人士表示,《傳奇3》預計會在今年7月開始測試。