喜歡解密類游戲的小伙伴,對于現(xiàn)在大部分解謎游戲的套路基本上都爛熟于心了。因為它們大部分都遵循了推箱子、輸密碼、找鑰匙等解謎套路。
某種程度上,在經(jīng)典的套路玩法上增加難度,會讓玩家更容易上手。但玩慣了老的玩法,總有一些新的玩法會引人注目。
主打高畫質(zhì)高自由度的開放世界解謎游戲《真實的夢》將于12月1日下午16時開啟限量不刪檔測試,測試結(jié)束時間為2020年1月1日下午16時。本次測試為限量測試,獲得測試資格才可參與。
開放世界我們不陌生,解謎游戲我們也不陌生,但開放世界+解謎就有些意思了。
游戲是是第一人稱主視角,自由度確實很高,嚶醬轉(zhuǎn)了一圈幾乎沒有空氣墻。據(jù)開發(fā)者所說,后期地圖會達到2km*2km,對于一款小眾解謎游戲來說,這個地圖基本可以滿足玩家的盡情探索和狂奔。
游戲操作設定十分簡單,屏幕右側(cè)控制面向,右側(cè)金色按鈕可以跳躍來加快速度,左側(cè)金色蓮花按鈕控制移動。
讓人眼前一亮的是它的畫質(zhì)和光影,嚶醬來到了一大塊地石前,讓小可愛們看下光影效果。
反射的光線可以根據(jù)光源來進行光源變換,嵌在宇宙間的光源和寶石般的光影讓游戲有種似夢境般迷幻的效果,而且難得的是高畫質(zhì)高幀率但手機不會發(fā)熱也不會卡。
不過可能和物理引擎有關(guān),人物行動起來會有虛浮感,轉(zhuǎn)向感有些僵硬,容易3D眩暈。
游戲的第一個任務是前往Songbb game工作室尋找線索,在我們一路狂奔向工作室的途中,可以看到一些開發(fā)者留下的小提示,來幫助玩家找到解謎的關(guān)鍵。
不過,為啥這個提示這么隨便233333。
好吧,我們就先跟著走,come on!
其實這種由開發(fā)者提前留下提示,再在解謎過程中讓玩家進行探索的方式,很像偵探小說中“作者永遠只比讀者聰明一步”的感覺。
因為這種提示看似只要說出關(guān)鍵點,但也要保證玩家既不會因為提示“劇透”而失去樂趣,也不會因為提示太過“隱晦”而覺得無用。
非??简為_發(fā)者對玩家心理的揣摩,也給了玩家了解開發(fā)者心理的途徑,所以在游戲中有這樣的設計,能看出開發(fā)者對這款游戲是有其自信的。
雖然知道窗外景觀是貼圖,但嚶醬還是想說視覺效果真開闊。
終于我們來到了Songbb game工作室,可探索的東西非常多。但游戲現(xiàn)在的操作設定有些奇怪,可能是為了追求操作簡潔,與物體的接觸沒有辦法用手,只能用搖桿去推。
目前體驗起來略微有些不適應,在測試后開發(fā)者可能會根據(jù)玩家反饋做出相應調(diào)整叭。
經(jīng)過幾個房間,我們來到了一個有彩蛋的書架前。沒錯,就是這么直觀的刻在書架上的彩蛋,過于實誠了。
游戲的解謎難度從低到高,當你看到偌大的房間里空空蕩蕩,只有一朵嬌花搖曳,是不是下意識就想去互動一番。
但這就是解謎的關(guān)鍵嗎?在面對謎題的時候,如果自己的想法與作者的提示有了分歧,是去遵循提前“劇透”,還是堅持自己的想法探尋未知?
也許只有真正聰明的人才能找到最后的謎題。
《真實的夢》將于12月1日下午16時開啟限量不刪檔測試,測試結(jié)束時間為2020年1月1日下午16時。本次測試為限量測試,獲得測試資格才可參與。
此外也可以關(guān)注一波,待游戲有最新消息,我們會第一時間通知給你哦!